A través de este curso hemos trabajado diferentes contenidos relacionados con la competencia digital en el aula, así como la manera de llevarla a cabo en el aula. Algunos de estos contenidos son:
- Wiki. Es un sitio web colaborativo (con texto, enlaces, imágenes y cualquier otro tipo de contenido) cuyas páginas pueden ser editadas por varios usuarios registrados a través de un navegador Web.
- PowerPoint. Es un programa que nos ofrece Microsoft Office para crear presentaciones. Este programa es muy útil en la enseñanza, como apoyo al profesor para desarrollar un determinado tema.
- Movie Maker. Nos permite trabajar con distintos elementos multimedia para elaborar nuestro proyecto: vídeos, imágenes estáticas, audio y música. Podemos combinar estos elementos a nuestra voluntad para realizar el proyecto que queramos.
- Audacity. Es uno de los programas para la grabación y edición de audio disponible en Open Source. Esto es, que es de libre distribución y podemos disfrutar de él sin tener que pagar por una licencia de uso.
- Vimeo. Es una red social que permite almacenar y compartir videos digitales. Los usuarios pueden realizar comentarios del material publicado y marcar sus videos con una licencia Creative Commons.
- Mindmeister. Es una aplicación on line para hacer mapas conceptuales tanto individuales como de forma colectiva.
- ClassDOJO. Es una herramienta que comportamiento en tus clases de forma rápida y fácil. Además, guarda los datos sobre el comportamiento que los profesores pueden compartir con los padres.
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